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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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8 s5 }0 W& p) h% o. m+ Z
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
8 g N( r: E! G& D( L- Z【游戏语言】:中文
& N9 w. R+ `) l9 u3 \9 p【游戏大小】:1.5G, e. I8 E, O" T5 ^
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+ Q! Q/ d& n2 t, Q) H游戏介绍:
7 U2 u4 I# ?$ R" e1 W9 ~剧情简介3 a* U3 @8 ]( ?' P1 o
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。/ P1 S9 R) Q$ M7 R, |
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,/ V5 F/ e! [3 s" E( f' \
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
& ]$ v4 w/ J$ V8 O5 W# n而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
: K+ B! l" R1 ~/ z# m而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
9 d u4 @7 P0 [不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。" Q. s* ^) z: v: @# h% c: ?' L, v
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。( Z% K$ }8 g# i8 J: V* a# ]
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG# G3 u5 o* D* `3 X$ z, z
游戏内容
5 Z0 M1 g+ B6 U, w' ?" q游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。1 Z& K$ V5 J( s
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。: Y# X: C3 G6 G7 g6 N' b5 L$ d$ S% ^
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。; l: e: S" N0 s. o: M
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
7 M/ t( {( K& O/ G1 n男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,0 e: t; w9 f# o- M: \
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。; q& U3 h0 `- e) h( Q+ O
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。" J/ d, Q* q3 a0 o V* d" n V# S
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,! \2 W; V% f) B d; Z
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
+ m- _( ~' Z6 ?. J男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
. j* U) [- }& L" O0 j而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
2 X; o6 ~$ ^9 \, W# b9 D% k! U# y这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,1 W2 v1 J; r' i; ]: n2 F
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。6 o3 O$ p- L5 L8 s* _: O& E! S
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
% N; R" B9 v8 H! {) n2 ?5 z' F/ c: U0 D% q约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。+ E7 l" D$ c$ X/ x' o8 w: G
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
" e. l! u9 f+ ^7 L# h不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
! a5 r9 y8 ?5 o, z. `" N% _比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
" P2 @5 ~5 w0 o5 B而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。; e/ ?; @" u/ {, R
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。; ^' S3 K! X( Y$ \+ A% q" m1 N
总结、心得
1 B; D1 @( {$ {就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,) Q7 o, T# m+ @0 {8 ~
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
6 ? @3 o9 J `因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,: x: C; i8 X; R3 ~* Y- `! [
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。& f+ G! z8 n0 P4 w
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
6 l& m% Y2 a0 J8 v) j8 `因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
/ g8 V& d3 T4 \$ k# L料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。9 R# P9 M3 `3 d9 F- E B
更新日志(1.07)
/ [2 I: O5 j# f$ D$ G. B# h2 q9 B·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)( ~) p5 W5 B$ o7 `, t0 v
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。5 ?4 ^" j( b- \# m. l
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