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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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* D3 ~; d( _! D& n4 |【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版/ f# k. }, S! s3 ?3 j, m2 m
【游戏语言】:中文' ]. {7 O& {# O5 P3 x! a. t
【游戏大小】:1.5G. ^) ^0 y# h8 u$ B( v
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3 F/ A" ^8 b# i9 n! c游戏介绍:/ o8 m4 U: h6 l( H
剧情简介
; x1 ?, H8 m) a5 y8 t男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。' @& u8 P' O+ Y# P" U4 C6 e. O/ W4 g
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
) C' q$ w/ w2 d) `2 L最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
# ~( S! W( e; S, t9 Q5 W0 d3 q而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
' j4 x! |) B1 l$ T Y; N0 Q5 I而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,2 @1 \, l' M) S
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
% V- w4 M1 G9 r于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。: X c. o e: U/ V9 l" Y7 b1 {7 v
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
]! d3 ^; ?" f- g游戏内容' g# G0 A( M, u: O5 E- \) P
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
; g2 q0 w6 d p% v1 M随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
9 K) f( ]# n# K7 M一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
$ C& N/ f( a, g, _4 ~在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。6 Y$ X" O" B4 L( Y; J( F( @4 e
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,6 A6 x; u9 H& ^& `% f
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。- m; a- {2 U _! Z3 q) l6 f
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
+ }+ K) w. K7 S0 z8 q u$ k3 o最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,# p8 y- ]6 ^9 h& `
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。: `, u( l3 b; k2 f$ D H
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。6 V- s) s" U, y. u
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,' M8 `* w' w) x" |2 ^; F: E/ k
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
: i) T) D+ e% R4 r" r3 m并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
( C/ {" `, v5 H8 E# V游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、, Y6 {& f8 U8 X9 ~1 Q s
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。$ m- l7 ^5 J9 O4 T
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,; n9 _& v' V ^8 A6 f2 n
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。3 }; h( ?0 ?! E
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。1 _+ P* c5 ?/ J: c- i2 v
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。. h- Q* |0 w w7 {
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
2 Z! N" ^$ d' C. H总结、心得
{& Z0 l8 t$ Z2 w3 | w; N4 P就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,. x! |; S- T: P7 ~. \& |" Q5 \
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
! f+ @7 I3 c5 |: @: _% H+ N9 J因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,& k1 _ o- N+ e5 p* C0 S8 O, @7 f
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。6 e1 y$ [$ a1 z" o! t
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,( J3 B L2 B- t( N6 Q, _& N
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。4 A; z1 o" h% y3 d7 p2 f
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。# x, w; ?% s3 A8 B$ p/ Q1 a7 f! c
更新日志(1.07)
$ g! j! v$ R+ S- d; s3 P·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
/ E, t( d# u% M·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。* d8 {6 n9 U) v3 j, S
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