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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有4 J* f3 d* X/ X! O3 r3 Z' B
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. j8 y6 G( t$ K* w4 N+ ?! V7 C9 i, F# N; ], v/ \
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版 X+ N% m( B+ H
【游戏语言】:中文1 L1 j2 c1 {. E
【游戏大小】:1.5G
8 Q& v1 g _4 e4 A ^: i' Q 4 ~# Y% H. t3 m& Z: L
游戏介绍:
' C% ]" U, ]& z" X剧情简介
% m: x; i- E! d- w' }男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
- W/ ~- d! U) W. p# C* ?独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,; a) c4 G* s$ W7 o i! b
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
: ]3 L! H' E! w9 T而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,6 B Q5 b0 R* | E
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
( H3 @& g K# I, z `0 J不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。$ X6 O/ \# m8 u- j& t' j1 [
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
' Z6 }% M4 h# E! \这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG1 n1 s! o: l* e7 h6 f. Y0 }0 b# N
游戏内容
. R* J$ S7 C% x& N/ o游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。: |. }1 _3 A; _' g: S E
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。, b$ L' W& o, ]1 a- P, |0 W
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
2 Q3 u* j! _. _8 v; _2 [在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。4 v" B1 d, Z3 o' Y
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
& m8 f2 M& e' I' G( M( t如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
2 A4 D# A6 O) q感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。 D* u3 b: s. i3 }7 h" o4 K- E
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,( t* E6 ^9 L! G
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
+ ^% y0 F8 t6 m! A! g! t' J5 w男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
, h, X6 H( K4 r f" ^3 d而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
- O7 p3 G W, u7 d/ V这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,6 r9 D' A5 z. p- T/ V0 L
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。$ g2 M$ m2 {* f/ u
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
" O# R, C. u/ t) M6 P约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。' o4 h9 M* |! T5 l7 V: q0 @$ z
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,% R+ C- V* A" b& N- h) O
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
" g5 ]! M* w m比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
" e( H5 M# K: w# a6 [. U而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
: @" o- n/ x8 t3 ]3 w这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。) H# R( ?2 [" L! p
总结、心得
' |6 D- A. q% i2 S) m就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,! {! i2 ?% d5 W' ]3 ^ Y- k
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。3 k- ?9 Z4 R( c( A" q0 `
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
: o0 F7 I( K- _7 ]0 j* G, ^算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
( V# {6 L/ d$ ]& }, X2 @" d4 X9 b但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
; [- o. j4 X8 ]7 _" |7 ?因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
! l: u5 t! S0 s4 [, y: c5 r* H料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
: Q$ n) b' j! @- P3 }/ O更新日志(1.07)1 k# P( }! d+ b# X8 o5 t7 v
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
; N$ P' r% `( i·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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