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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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/ {0 Z3 I7 ^/ J. i6 {' e( h& `【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版5 m% {/ @$ P2 q; `1 @$ B
【游戏语言】:中文* E* B# c9 x' h$ Z( P
【游戏大小】:1.5G) F2 c/ o0 v7 x; r% ^
![]()
; [( @$ L% l3 i; ]1 B. ^( l游戏介绍:( H+ a& `( [ P0 A( }6 B" c
剧情简介; y, v# H# d* X) m
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
7 l' Q+ ^/ w: H独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
# w& y& |, j" u# L* Y' J8 \4 x& ]最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
* h# d: S* E: s而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
# c: [& G; c4 x# s D, |- z3 [而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,( d/ }$ R4 U, a+ M0 M7 i
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
* c b5 t% x8 ]1 U于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
% k; @, p- [2 w1 Z9 L这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
( ?' W9 n' g8 k' y游戏内容
0 E& H, L( {! X游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。& l# b. A- V" _- |5 G; d y' O
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
4 Z+ u! R8 a* h; c6 a% d一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。6 l0 ^) ?7 U A! q
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。# B f$ F* q2 v+ Z3 P
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,7 d: }6 D5 ]8 T& Y* K/ d# e: k+ ~
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
* @, v/ ]# R; a0 |感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
' n( C( i* ?! D2 ?% H& s) r最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,; ?+ O( ~' g+ b- p" z
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。5 E$ z0 {4 x9 R+ |. C0 y/ ]
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
; h5 J* Z6 g- _2 g而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,+ @" j& m, x8 C. B' c
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,& ?$ h0 [# l' |' `$ g6 M
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。3 I" v, _) e* j8 _' z" h4 R
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、6 z* H- \6 W {% y9 |% V' ~9 H
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
2 f- z* g- E) J, `% x3 Z工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
3 w! N1 h& w: b$ I' n1 z不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
% h0 l& f7 ^1 n, L比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。# C% B6 R: j# R s+ @9 |6 h
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。* b; t! Z$ A& s7 c. k
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。! O4 |9 i d1 J. H+ S- B0 G, w' R
总结、心得8 p/ }# V- U# W2 Q ?: K: ?6 G
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,+ N8 i8 ?! J# ~
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
3 t4 ?" g& D, o0 c8 U8 P' p6 e因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
2 D8 `* c2 M8 U- P7 h. W算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。& l7 l2 r7 E; d- X0 D& t
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
6 W* D6 |. a5 e J; V因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
" V7 ~) G9 `. Q; \1 v: V料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
4 {6 o! m; U V) z, m u7 b更新日志(1.07)
1 B& T5 G( Z3 s0 O/ l. e8 s·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确), M- e n2 K% `* \" ?2 q
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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