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【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】

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  • TA的每日心情
    開心
    2024-6-18 23:11
  • 簽到天數: 757 天

    [LV.10]以壇為家III

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    0
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    9996
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    9059
    威望
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    主題
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    樓主
    發表於 2020-8-18 09:20:35
    【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
    6 |4 M6 Z  d3 T- r7 {9 b6 m( [【游戏语言】:中文
    ' p+ ?- g$ Y- U3 r$ T& ^! K; _【游戏大小】:900M! v$ t* `8 B  C, E" C

    - l/ y" t% ]  D  n
    ( u7 W2 `! c$ h4 N+ ]. S$ F- y% ? 咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!# }0 \- k( U* D! O) Z
    3 l% V# d: K* K
    苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
      D% H0 w! q* k; ?3 n9 h4 D( F (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
    , j+ x3 }6 l* {, A2 \4 {& N! O2 J3 s+ h  w2 M; o
    这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏) `- Q2 Q# M, }% m
    现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
    7 E; J) |+ _  T, M$ f/ v 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)3 X! \" G& L4 F7 ~% Y" M) ]) @6 i- H' L
    游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
    . [8 m, R9 I( k/ w现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布6 y! Y3 @% D7 j
    虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验
    . ~, V5 Q+ `* ?3 }+ @ (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
    2 G; k) i  o$ W/ j% g- ^! q% R$ s# w# e' _0 G
    游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持- j1 _% _! Q0 d
    5 i  q$ M" X* Y5 Q
    / h* o* V& @4 [
    ) c% j9 L9 N% B% x! [
    . p# J# [; w8 g  d
    游戏介绍:
    ' X$ r- C3 y+ {) H
    ; ]* K7 \% w4 l( @ 这是一款制作超级精良的日式RPG游戏
    6 L* e: P. Z5 r+ l. D5 y! U 采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】
    9 [9 A; {/ q5 G, z$ C 整体体验非常的好,而且游戏性超高5 a  u# Z) F4 t+ |4 `
    包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素  k5 c0 U& {% g& ^. p0 U* }
    全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
    + f0 G; H1 r) V; [3 `3 G 高清步兵,满分社保!
    " S& Z8 r. ]/ R7 O$ a1 l0 {可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
    0 q% t' e0 h  Q3 Z; n; _
    ( H6 O- B: h+ z* e
    5 a/ b+ c8 @9 C0 L2 c0 d1 B 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组9 k2 E, h' s1 I( a$ W3 h
    地址:https://www.patreon.com/Ason
    0 Q  f3 \7 R( K1 t, _9 x
    6 K* O0 U7 |: h, S
    . N% L- r8 Q- p0 [' |- g% Y* L( ~, ]+ ?# c- [' c
    $ y. y7 a8 u( N
    游戏剧情:% E# _8 U1 J5 |- Y
    0 V  n: K2 R- h1 I1 {: ?- d) [& _
    你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠2 e+ O1 p1 k5 N, J$ m# G2 V
    但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
    # }/ M/ H: T1 p' G9 y$ l 不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!
    & c7 z6 w$ K5 y. I2 D& q8 G, K  N 为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!* ]& [+ P4 }; f% b0 A
    想必一定有一天能寻回过去……; Y6 R3 c# i8 K4 A/ `6 [

    4 _% a! |3 w0 @* C: w& Q. e9 s 不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……& S$ g1 m% I6 R& O9 D3 O4 K
    这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
    8 t. ]/ U  f9 S! z' C% O* k
    5 ?: t5 Q7 G; w" s9 S! @- w  w) W6 l) O- s* }) m

    , y+ F( F0 y5 `
    2 _7 G$ q) B; ^5 B& o6 d
      m2 Y  D6 G, `" C5 S* S
    3 f' U! `8 b# E$ ?/ n* W
    " Y7 f' j4 N7 N0 {
    0 y; e2 t: w0 S5 } 游戏更新日志:
    + `3 F' g1 i1 t- Y 新增内容
    4 w8 p6 z; |6 [% c5 u7 @7 O8 u
    # {9 \  O7 l2 h- X0 l6 g0 b$ Z6 T.新增武器:「水斩大刀」
    / T# B$ V4 I9 O+ f+ v% B7 Y.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」& ~6 m* R& G8 t- D
    .新增道具:「致盲薬」1 u7 z* Z' ?+ z/ W9 A
    ·新增H事件(每个新角色的+狐娘)
    5 o, m* A* A4 C6 w7 A.新增「无尽模式」' Q! _; c4 @0 M% E  z+ v! D6 c& F
    .在「无尽模式」裡增加新的女怪:
    6 L2 n& x! z; w; H7 k7 N$ B# R2 Q·「魅魔」(CV:水谷六花)) f( M5 ]+ |# p/ V
    ·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
    + p) q# i0 a+ @" \
    $ C$ b5 n& q# h6 P
    / b& C& G3 s# x! {0 x0 x: p关于无尽模式的说明:& H  ~$ B! U6 ^6 T
    9 C; X4 b" o% \! S. l6 q; ~
    1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)
    - D# x+ U9 R" H  Y. ]2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)
    1 g) J, `  L" G9 ?! \3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。; P$ @0 V, V, I. O7 t  A) {
    4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。
    ' j: \4 i& X/ `5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。# X! z0 l4 W5 u  w- b% g- T4 G, D9 D
    9 B5 P" i+ |, z" x- b; A
    战斗平衡改动9 X8 T; ~! [* H
    : y; D# o+ H9 K; u
    .饰品耐久度的消耗方式调整:
    - _3 G- w( \/ `! O被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度9 H% F: U8 U7 _0 E
    更改为↓7 k& H. p$ c: f
    被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度
    1 h, M0 J. k$ K) i1 K# H& x# e* }4 K6 \- w, D0 O. |+ C
    .「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离
    - `0 E6 o" Q0 k( N/ \% x  l.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果
    " v5 w2 i" G7 Y( W.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
    5 y4 E  Z% s$ S5 f- m" ~0 z: l.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
    ! I* i. ]# _5 X" u) c.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)9 n6 S( ^; x# n/ J' L: ]6 @. o
    .与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)
    , P' F! k9 E! F# v% G- N' _; o.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)
    2 W1 `  n. c& @, p.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修# Y: C, `0 \5 b* g6 c& j
    .「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动# z1 r( `% T: F- C' i( p: ?
    .「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害7 _( O. w6 x5 [; w7 {
    .「混沌之石」的血量下修
    ; x" `5 W' ^: l+ v8 r4 {/ j.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)
    + o! J  @' B3 J: \1 p, F. _.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整/ z% K2 x+ [0 c1 z- F3 M
    .现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率/ `/ y0 A& A# P& l
    ex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
    % ^- x/ c  L, s( w7 f2 k使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些): x- r0 \+ _8 ?( o5 T2 M) E% }$ v9 a
    未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率: L9 ]3 f$ \+ Z
    .部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
    0 i& V& e: [: D2 ]* g.部份技能消费调整
    ( U+ m: l6 t* f! u5 g.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害
    $ K6 u! D4 ~8 C3 t0 O
    5 x4 j7 T: l2 d# |- C5 s  ^# _' D( v其他修改内容
      b5 `$ X0 {$ }% p
    $ T" s3 c: N6 m5 g.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
    0 s8 Z2 J% `" a* S3 b.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
    $ C  [3 H7 w& h7 j1 f1 v( o# |* q& S.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」
    & X/ {* o$ O  i" M2 F. C$ K) u# k.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
    & y! R7 F" |" g/ k, X9 ?/ C.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
    6 q6 @, g; f$ y& r.一些演出上的小调整
    9 M5 I. q% E3 E% d8 T3 {9 l.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱4 u8 V; l- C9 {: r, l- C  I+ c
    (裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来) 2 a: T' B/ s) I" s

    . \, E* T1 t- N6 SBUG修正. Y; d5 O  ]: {1 e9 {8 d3 ]

    8 [+ u6 [. H9 X" U. s0 z.修正怪物会走到牆上的BUG
    3 D" M8 g& x  o, r.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)* C- f3 ?2 i& b( c# f9 _4 c' f. |, i
    .修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG. V0 ]. V2 o& L
    .修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG
    8 [' z* m1 n( A.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
    4 T$ W4 t  T) V' g( s. N8 E.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)) \" O. i9 v) S0 `5 j6 D
    .修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象) ^2 A' p2 K3 a  Z" J. Z. q- b
    .修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG
    ( ?2 B6 M. r0 }: h2 q& J.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象& [2 x7 g* B# e' c0 m
    .修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象: K1 W7 ?8 A, m1 E5 B
    .修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题( a: C# x: t, k: S* {
    .其他一些细微BUG的修正
    & W( R2 M/ b  Z) F$ _) c6 D- O1 V" r) J/ g4 l4 h
    杂谈- I+ Y$ j) z( @$ _+ i

    : t0 v( O2 P" z9 z& t7 n. [从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。
    8 ^% z5 ~5 G, @1 X% F1 L系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。& Q3 q- H/ a( n" {8 d
    事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。
    - P/ W( ^2 m4 Z" B
    2 d4 N8 b& _$ w0 |/ \  F5 s啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
    7 Z! A, C6 `/ a
    , w, y1 ^9 ~( B9 d- o: z+ D总之,希望大家会喜欢这个月的更新!1 ^" }+ R( H% {3 a. O: x- l

    ' g$ b: x8 O8 D  }游戏玉兰:9 ?7 a. w& ~7 j/ d( q
    % l9 g: [2 |& ^' ?
    动态预览:
    % @6 s6 b5 z: n$ H2 }0 ]% Q8 u- c* o, g# F3 M8 F" D. x; m6 h3 V
    : U, Q6 y; S. u' f

    " ^  p9 ^: E# M
    + o/ h2 x2 t+ l* {" d: T% p2 W/ l0 W* a. e9 P% \0 @
    ( B, o' ]- ~2 c# ?' o

    0 O5 O) Q3 ?! [% W' O0 ?- [8 q/ V$ @3 y
    : D6 |6 G# t' d8 X% z! [6 U3 @9 a7 g
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