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TA的每日心情 | 開心 2026-7-23 21:25 |
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簽到天數: 1263 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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0 E; t( ~" W' S9 B% o- D) ]9 \【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版8 [: B/ O* K3 s) ?3 L
【游戏语言】:中文
7 [4 C5 g9 c% ^) x; Q6 w4 Q【游戏大小】:1.5G
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游戏介绍:7 Q/ n! n! a$ A9 C6 |- G" ?( p
* c. @' A# o& g# x0 n9 U; C: w剧情简介3 O T* ?& ~, Y% ~, g1 X1 ?
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男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
* f1 S, j5 Q& n3 e% w: i独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,. L) m/ p6 A i2 T7 {8 X
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。; u1 k6 s8 h1 R8 v$ {1 O
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. [" \. I2 ?, ~: k) R+ w7 E而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,( A1 c, E! `; d2 H2 ~6 Q( b
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
e" N# _6 ^! M8 [6 o不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。, H% l. e6 T$ a) m, ~+ l
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
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( u5 h6 |! S. a这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG4 O5 P$ h+ [. M
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! r5 |( V! b4 Z5 }, E游戏内容) s0 N5 A$ g0 I& Z g. G
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游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。* b8 z8 c7 @) q" n
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。6 C; g1 V$ Z5 |6 W4 A' r# j4 o" }
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一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
) L1 F- G4 R+ n& ?$ z在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
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男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
- F( q% o% F$ O+ r4 L如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。) @& j( r! f* F' Y2 O/ v
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8 k) `! \. _% `' L! P" I& [感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。% p. E# h* \+ \8 A( ?5 Y3 r) j+ e
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
+ d3 s1 N) g ~) j提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。/ N7 n, K3 }$ i( Q" M7 c
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1 I9 Z H* c! D# B+ v4 v男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
8 j% t# c7 k) E4 I而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
4 U( Y7 W1 N, G) M2 A0 m1 _这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,: e) f. W' K) t1 {2 r: L8 @( i9 `) c
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。) E% ], v! B+ ?# y; {2 k
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! t% d8 F- Q2 H& w" g6 N4 \1 e游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、+ w! q- l7 P8 Y+ H3 c
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
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w) @3 d- h; a9 z& C7 C. a! ^8 I H工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
/ u4 z. ?: {+ Q7 _+ q不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
; ?/ P( m: V, h+ L# T0 a A比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
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而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
- v7 M+ j+ l3 x) M6 r l9 g这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
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总结、心得" H6 @/ W3 y5 J" Q; P I
! o- y& h! v/ t" x3 {就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,8 u( q- |# T# F' f! g, h. }/ y
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。7 p7 ]$ g* x5 [1 K
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因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
7 G% F6 z5 k x+ |1 |- X; l算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。& J8 D0 ?3 y4 E2 S, G
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但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
& V$ x5 a! I' J) Y: C& M2 \因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。, [/ b( @$ L1 l+ g: N$ p8 R
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0 ]& O5 G0 n B( K料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
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+ N0 H" A' l. G, b! O更新日志(1.07)
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·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)6 G5 Z% @% i. S2 C; a% ~
2 H8 W9 y O9 V+ ?( u·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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